Le jeu D20 et le roman

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Le Cycle d’Arawn est un projet de création incluant l’écriture d’un roman d’une part et l’écriture d’un jeu de rôle inspiré de ce monde d’autre part. Le jeu de rôle est une version librement modifiée du "DRS" (Document Reference System) du système D20. Toute publication concernant le Cycle d’Arawn est protégé par Olivier. Si vous souhaitez contribuer bénévolement à ce monde et devenir rédacteur, écrivez à lecycledarawn@gmail.com . Bonne lecture à tous et à toutes.

Articles les plus récents


Compétence : Dressage

jeudi 28 février 2008 par Olivier
Dressage (Cha ; formation nécessaire) Test de compétence. Le DD nécessaire pour obtenir l’effet désiré dépend de ce que l’on souhaite obtenir. TâcheDD de Dressage Diriger un animal10 Pousser un animal15 Enseigner des tours à un animal15 ou 20(1) Enseigner une fonction à un animal15 ou 20(1) Élever un (...) > suite


Compétence : Discrétion

jeudi 14 février 2008 par Olivier
Discrétion (Dex ; malus d’armure aux tests) Test de compétence. Le test de Discrétion du personnage est opposé au test de Détection de quiconque se trouve en position de le repérer. S’il avance lentement (jusqu’à la moitié de sa vitesse de déplacement normale), l’aventurier effectue ce test sans malus. (...) > suite


Compétence : Diplomatie

jeudi 31 janvier 2008 par Olivier
Diplomatie (Cha) Test de compétence. Le personnage peut modifier l’attitude des gens qui l’entourent en réussissant un test de Diplomatie (voir Influencer l’attitude des PNJ ci-dessous). Dans le cadre de négociations, tous les participants jouent un test de Diplomatie afin de déterminer qui prend (...) > suite


Les perspectives 2008

samedi 26 janvier 2008 par Olivier
Salutations et bonne année avec un peu de retard. Je suis désolé d’être resté aussi silencieux ces derniers temps mais j’ai quelques excuses. Cependant, je vous dois quelques explications. Comme je l’avais annonçé, le manuscrit du premier tome du Cycle d’Arawn a été terminé en novembre 2007. Il s’agit de (...) > suite


Compétence : Détection

mardi 15 janvier 2008 par Olivier
Détection (Sag) Test de compétence. Cette compétence sert principalement à remarquer les créatures ou les personnages cachés. En règle générale, le test de Détection est opposé au test de Discrétion de celui qui essaye de ne pas se faire voir. Il arrive que quelqu’un ne se cachant pas soit difficile à (...) > suite


Compétence : Désamorçage/sabotage

dimanche 6 janvier 2008 par Olivier
Désamorçage/sabotage (Int ; formation nécessaire) Test de compétence. On effectue le test de Désamorçage/sabotage en secret, afin que le joueur ne sache pas si son personnage a réussi ou non. Le DD du test dépend de la complexité du mécanisme. Mettre hors service (ou coincer, etc.) un objet simple (...) > suite


Compétence : Déplacement silencieux

lundi 31 décembre 2007 par Olivier
Déplacement silencieux (Dex ; malus d’armure aux tests) Test de compétence. Le test de Déplacement silencieux du personnage est opposé au test de Perception auditive de quiconque peut l’entendre. S’il avance lentement (jusqu’à la moitié de sa vitesse de déplacement normale), l’aventurier effectue ce (...) > suite


Compétence : Déguisement (Cha)

jeudi 27 décembre 2007 par Olivier
Test de compétence. C’est le résultat du test de compétence qui décide si le déguisement est bon ou pas. Il est opposé au test de Détection des autres. Si l’aventurier ne fait rien pour attirer l’attention, les autres n’ont aucune raison de jouer un test de Détection. Par contre, s’il se fait remarquer (...) > suite


Les Dons des Créatures

samedi 10 novembre 2007 par Olivier
Dons des Créatures Les dons suivants sont généralement utilisés par les créatures. Arme naturelle supérieure [général] Conditions. Arme naturelle, bonus de base à l’attaque de +4. Avantage. Choisissez l’une des formes d’attaque naturelle de la créature. Les dégâts de celle-ci augmentent d’un cran, comme (...) > suite


Compétence : Décryptage

mercredi 24 octobre 2007 par Olivier
Décryptage (Int ; formation nécessaire) Test de compétence. Le personnage peut décrypter les textes incomplets, mais aussi ceux qui sont rédigés dans une langue inconnue ou archaïque. Le DD de base est égal à 20 pour les messages simples, 25 pour les textes de difficulté normale, et 30 pour ceux qui (...) > suite

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